Nuevo Blog: Historietista.com

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Este Blog ya no esta activo, nos mudamos a Historietista, este nuevo blog tiene funciones que nos eran impocibles de aplicar en blogger, por eso la mudanza.
Desde ya, emos mudado todos los post:
Entintar comics con photoshop
Colorer un comic con photoshop
Como escanear una pagina de comic

Y ya emos escrito nuevos tutoriales para dibujantes de comics, como los siguientes:
Donde encontrar trabajo como dibujante de comics
Como hacer tramas con photoshop
Como dibujar un cementerio, por Mike Mignola.
Y muchos mas

Esperamos tu visita pronto en WWW:HISTORIETISTA:COM

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Escanear una pagina de comic

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Esta semana abrí el mail de S.O.S Ilustrador y me sorprendí, ¡Tenia mi primer consulta!
Eran dos simples preguntas: ¿Cómo se escanea una pagina de comic? ¿Se necesita un scanner A3 para ello?
Me di cuenta que el tema es interesante para un artículo, o sea que acá vamos:


Un scanner A3 tiene un valor muy elevado, una segunda marca (no sueñes con HP o alguna marca reconocida) ronda los 600 dólares, por lo tanto pocos podrán acceder a ellos.

Descartado el scanner A3, vemos como nos arreglamos con nuestro humilde A4.

Si utilizas lápiz azul (*)
Lo primero es escanear las dos partes de la pagina, en color RGB. En mi caso me gusta escanear en 600 dpi y luego reducir, así se eliminan algunas imperfecciones que tenga el escaneado.






Bien, sobre una mitad hacemos Ctrl + A, luego Ctrl + C (Selección / Todo y luego Edición/ copiar, como prefieras.)
Y ahora Ctrl + N (Archivo/ Nuevo) y se nos abrirá una caja de dialogo:





Cambiamos los datos de la altura, dándole el doble de nuestro valor actual, y aceptamos.

En la nueva imagen creada, hacemos Ctrl + V ( Edición/ Pegar) Y movemos la imagen hacia arriba.



Ahora con la otra mitad, repetimos el paso de copiar y pegar, y aquí tenemos que hacer zoom al 100%, para ver que la unión quede perfecta.


Clic para agrandar.

Acoplamos las capas (Capas/ Acoplar imagen) y recortamos los bordes que sobran.



Bueno, ya tenemos nuestra página armada, ahora solo queda eliminar el lápiz azul.

Vamos a Canales y cliqueamos en el canal azul.



Y Listo!! Se elimina todo el azul de nuestra pagina.





Falta el ultimo paso, pasar la imagen a escala de grises, ajustar el brillo y el contraste para que los negros no queden grises. Aquí ya podemos bajar la resolución de la imagen (pero no a menos de 300 dpi)




Y ya tenemos nuestra página terminada.


Clic para agrandar

Si no utilizas lápiz azul.

Bueno, los pasos son los mismos prácticamente, pero tienes que escanear en blanco y negro y guardar las mitades como Mapa de Bits (BMP), esto eliminara los grises, luego sigues los pasos de copiar y pegar que están mas arriba.

Por ultimo, en los dos casos recomiendo mirar detenidamente la pagina con zoom al 100% y eliminar con pincel cualquier rastro de grafito.



Guardar la pagina.
Muchos dibujantes inexperimentados guardan sus páginas en JPG, esto es un ERROR, JPG no es un formato de impresión.
El formato ideal para guardar una pagina es el TIFF, con compresión LZW, y para IBM PC, Mac abre estos archivos, pero PC no abre los archivos guardados para Mac. La resolución para imprimir correctamente es, como mínimo, 300 dpi. Esto nos dará un archivo óptimo para imprimir.


(*) El lápiz azul mas utilizado por los profesionales es el Lightblue de Col-Erase, este lápiz no se reproduce en fotocopias. Pero claro, si vivís en una pequeña ciudad del tercer mundo como yo, solo podes soñar con este lápiz, ya que ninguna librería lo vendera.
Para suplantarlo, se puede usar cualquier lápiz azul acuarelabre, tratando de no usar un azul muy oscuro. Yo uso el Faber-Castell grip143. Los lápices comunes son mas baratos, pero suelen ser grasos, por lo que tendrás problemas luego con la tinta.

Espero que el articulo les sea útil, y va dedicado a José de Madrid, por hacer la primera consulta a S.O.S Ilustradores :)

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Jean Giraud (Moebius), Entintando

A raíz de mi ultimo post, un amigo me paso el enlace a este video.
No es necesariamente un tutorial, pero creo que es muy interesante ver como el Maestro Moebius maneja la pluma y el pincel con tanta soltura.




Espero que lo disfruten tanto como yo :)

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Entintado digital

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Hoy voy a explicar como entintar con el photoshop. Esta es la manera mas simple de hacerlo, no necesitan una Tableta Digital, solo trabajaremos con el Mouse.

Para esto utilizarare una imagen de Hellboy Animated, no tiene muy buena calidad porque la descargue de Internet, pero como siempre recomiendo realizar estos trabajos en un dibujo escaneado a 300 dpi.




Abrimos el boceto en el photoshop, al ser un dibujo a lápiz, supongo que lo tendrán escaneado a escala de grises., por ello el primer paso será pasarlo a color RGB.



Luego, con Ctrl. + U , cambiaremos el color del lápiz para que sea mas visible la tinta y no confundir los trazos. Yo prefiero el azul, pero podes utilizar cualquier color con el que se sientan comodos, también ilumino un poco para que el lápiz no sea tan oscuro.



Y ahora si, a entintar. Creamos una nueva capa (a ya hable de capas Aquí).
Seleccionamos la herramienta Pluma (p) y seleccionamos Trazados (arriba, a la izquierda, como en la imagen de mas abajo), teniendo un color negro (#000000) en el color frontal.





Y ahora si, hacemos dos clics que luego será el trazo que queremos hacer. Donde hagamos cada clic formara un cuadraditos.




Pulsamos de nuevo en la herramienta Pluma y seleccionamos Convertir punto de ancla.




Con esa herramienta hacemos clic sobre uno de los cuadritos y mantenemos apretado unos segundos, luego al moverlo aparecerán unas manesillas que podremos curvar el trazo.





Cuando tenemos el trazo deseado buscamos un pincel duro, cualquiera de los estándar del photoshop.
Ahora buscamos la herramienta Selección de trazado.



Hacemos clic con el botón secundario sobre el dibujo y se nos desplegara un menú, elegimos Contornear trazado, nos aparecerá otro menú, donde elegimos “pincel” y marcamos la poción “simular presión” .






¡Y listo! ¡Tenemos nuestro primer trazo!



El siguiente paso es sacar los cuadraditos, para ello desplegamos el menú de la herramienta Pluma y seleccionamos Eliminar punto de ancla. Hacemos clic sobre el dibujo y listo.




El resto de los trazos los hacemos igual, recomiendo que cada uno sea en una capa diferente, para poder modificarlos mas fácilmente si algo sale mal.

Este es el dibujo final.





Como podrán ver, en algunos trazos no marque la opción “simular presión”, esto da una línea continua y sin variación ( en la ropa, por ejemplo), y en algunos detalles cambie el grosor del pincel. Finalmente para los negros plenos use la herramienta lazo poligonal y el bote de pintura, como vimos en Coloreado Digital.

Esta técnica sule parecer lenta, pero es solo hasta que logras cierta experiencia, luego en vez de usar solo dos cuadraditis puedes utilizar muchos mas. Pero hasta dominar la tecnica recomiendo que utilices la menor cantidad posible

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